游戏:工程师眼中的黑客帝国

栏目:老照片 来源:辽宁盘锦网 时间:2019-08-30


突发奇想,想简单谈谈关于游戏的一点杂乱的思考。


我相信很多人都是玩过游戏的,尤其是今天智能手机这么普及的情况下,玩手游是再简单不过的事情,偏偏游戏又是一个即时性消费的产品,人的情感通常很喜欢这种及时性的东西,以至于自制力差一点的人很容易陷入其中,当没有强制外在压力的情况下,说不定会一直玩下去,当然这并不是说玩游戏不对,但确实,从整体上来说,游戏消耗了多数年轻人的可利用总时间,而且还产生不了太大的价值,除了成全游戏公司。当然,我并不是想谈玩游戏的利弊,这只是触发了我思考一个游戏相关的问题,我想从工程师的角度来谈一下这个游戏世界。


以前我也很喜欢玩游戏,尤其是手游,但是我的热度通常不会很长,玩几天腻了,就会很久不完,如果你很喜欢玩又戒不掉的话,不妨尝试让自己玩到吐,然后就再也不想玩了,如果你说你玩不吐的话,嗯,那看看下面我的另外一个逻辑:一定程度的认识这种虚假。


游戏的世界其实就好比是一个大型的黑客帝国一样,黑客帝国是一部系列科幻电影,没看过有时间一定要去看看,可以引发很多的未来与哲学的思考。电影大致是讲未来电脑制造了一个非常大的虚拟世界,人类都被放在一个瓶子里沉睡着,瓶子的一端连接着这个虚拟世界,大家肉体在瓶子里,精神在虚拟世界里生存,人们分不清虚拟世界的现实性,只有少部分人怀疑虚拟的世界然后在现实世界里苏醒并反抗超级电脑。


那么这个黑客帝国是谁制造的呢?一个超级计算机程序。其实这么去类比游戏非常像,游戏的世界犹如一个超级帝国,人们把自己的时间托付到虚拟的世界中,去体验虚拟世界的一切设计,不同的是,游戏这是一个半真半假的虚拟世界,每个人都知道自己真实的世界,然后主动选择进入虚拟的世界,同时也能随时退出自己的虚拟的世界,这种情况下抗争的只是自己内心的欲望,玩游戏的欲望,而不像电影里面的那样,很多人甚至不知道自己处于游戏当中,而那些知道的人,抗争的是完全的自由与真实。


现实中的游戏是谁制造的呢,就是我们这些工程师、程序员、算法设计者,亲手打造着游戏的一切,这是我们的职业工作,是任务,需要完成,而且还力图做的越好越好。游戏设计师,打造一个完美的世界,用程序支撑着这个世界的运行,消耗一点电量与资源,就可以购买着无数人的时间,消耗其中,消耗的越久设计师越成功,而支撑着这个虚拟世界运行的逻辑、算法一旦设计出来就可以源源不断的发挥作用,算法,支配着人们,控制着人们,购买着无数人的时间,这是算法的强大,同时细想一下也是非常恐怖的。


人们被无数设计好的固定算法所操作着,从一个入口进,从另一个出口出来,中间是一个庞大的虚拟世界,人与人在里面相互作用产生各种效果,体验着真实而又虚假的世界。


作为个人,要善于识别与认识这种构造的虚拟世界,了解熟悉并自由参与,我们应该控制着算法,而不是被算法所控制。



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